{"id":1310,"date":"2026-01-30T16:11:12","date_gmt":"2026-01-30T16:11:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.viz-read.com\/de\/1155-2-2\/"},"modified":"2026-01-30T16:11:12","modified_gmt":"2026-01-30T16:11:12","slug":"1155-2-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.viz-read.com\/de\/archimate-3.2-chapter-3","title":{"rendered":"ArchiMate 3.2 Kapitel 3"},"content":{"rendered":"<div class=\"cl-preview-section\">\n<h1 id=\"language-structure\">3 Sprachstruktur<\/h1>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Dieses Kapitel beschreibt die Struktur der ArchiMate-Modellierungssprache f\u00fcr Unternehmensarchitektur. Die detaillierte Definition und Beispiele f\u00fcr die Standardsammlung von Elementen und Beziehungen folgen in Kapitel 4 bis Kapitel 1<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"language-design-considerations\">3.1 \u00dcberlegungen zur Sprachgestaltung<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Eine zentrale Herausforderung bei der Entwicklung eines allgemeinen Metamodells f\u00fcr Unternehmensarchitektur besteht darin, ein Gleichgewicht zwischen der Spezifit\u00e4t von Sprachen f\u00fcr einzelne Architekturbereiche und einem sehr allgemeinen Satz von Architekturkonzepten herzustellen, die eine Sichtweise von Systemen als blo\u00dfe Menge miteinander verbundener Entit\u00e4ten widerspiegeln.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die Gestaltung der ArchiMate-Sprache basiert auf einer Reihe relativ generischer Konzepte. Diese wurden in den folgenden Abschnitten f\u00fcr die Anwendung auf verschiedenen architektonischen Ebenen spezialisiert. Die wichtigste Gestaltungsbeschr\u00e4nkung der Sprache besteht darin, dass sie bewusst so klein wie m\u00f6glich gestaltet wurde, aber dennoch f\u00fcr die meisten Aufgaben der Unternehmensarchitekturmodellierung nutzbar ist. Viele andere Sprachen versuchen, die Bed\u00fcrfnisse aller m\u00f6glichen Benutzer zu ber\u00fccksichtigen. Im Interesse der Einfachheit des Lernens und der Anwendung wurde die ArchiMate-Sprache auf die Konzepte beschr\u00e4nkt, die ausreichen, um die ber\u00fchmten 80 % der praktischen F\u00e4lle zu modellieren.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Dieser Standard beschreibt nicht die detaillierte Begr\u00fcndung f\u00fcr die Gestaltung der ArchiMate-Sprache. Der interessierte Leser wird auf [1], [2] und [3] verwiesen, die eine detaillierte Beschreibung der Sprachkonstruktion und der Gestaltungs\u00fcberlegungen enthalten.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"top-level-language-structure\">3.2 Oberste Sprachstruktur<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Abbildung 1 zeigt die oberste hierarchische Struktur der Sprache:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Ein Modell ist eine Sammlung von<em>Konzepten<\/em>\u2013 ein Konzept ist entweder ein<em>Element<\/em>oder eine<em>Beziehung<\/em><\/li>\n<li>Ein Element ist entweder ein Verhaltens-Element, ein Struktur-Element, ein Motivations-Element oder ein zusammengesetztes Element<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Beachten Sie, dass dies<em>abstrakte<\/em>Konzepte sind; sie sind nicht dazu bestimmt, direkt in Modellen verwendet zu werden. Um dies zu kennzeichnen, werden sie in Wei\u00df mit kursiven Beschriftungen dargestellt. Siehe Kapitel 4 f\u00fcr eine Erkl\u00e4rung der in Abbildung 1 verwendeten Notation.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p><img alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.viz-read.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/img_692e49e4c5f77.png\"\/><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p><strong>Abbildung 1: Oberste Hierarchie der ArchiMate-Konzepte<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"layering-of-the-archimate-language\">3.3 Schichten der ArchiMate-Sprache<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die ArchiMate-Kernsprache definiert eine Struktur generischer Elemente und ihrer Beziehungen, die in verschiedenen Schichten spezialisiert werden k\u00f6nnen. Innerhalb der ArchiMate-Kernsprache sind drei Schichten wie folgt definiert:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ol>\n<li>Die<em>Gesch\u00e4fts-Schicht<\/em>zeigt Gesch\u00e4ftsleistungen, die Kunden angeboten werden, die in der Organisation durch Gesch\u00e4ftsprozesse, die von Gesch\u00e4ftsakteuren durchgef\u00fchrt werden, realisiert werden.<\/li>\n<li>Die<em>Anwendungs-Schicht<\/em>zeigt Anwendungsdienste, die das Gesch\u00e4ft unterst\u00fctzen, sowie die Anwendungen, die sie realisieren.<\/li>\n<li>Die<em>Technologie-Schicht<\/em>umfasst sowohl Informationstechnologie als auch operative Technologie. Sie k\u00f6nnen beispielsweise Verarbeitungs-, Speicher- und Kommunikationstechnologie im Rahmen der Anwendungswelt und der Gesch\u00e4fts-Ebenen modellieren sowie operative oder physische Technologie mit Einrichtungen, physischer Ausr\u00fcstung, Materialien und Verteilungsnetzwerken modellieren.<\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die allgemeine Struktur von Modellen innerhalb der verschiedenen Ebenen ist \u00e4hnlich. Es werden dieselben Arten von Elementen und Beziehungen verwendet, obwohl ihre genaue Natur und Granularit\u00e4t variieren. Im n\u00e4chsten Kapitel wird die Struktur des generischen Metamodells vorgestellt. In Kapitel 8, Kapitel 9 und Kapitel 10 werden diese Elemente spezialisiert, um Elemente zu erhalten, die einer bestimmten Ebene zugeordnet sind.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>In \u00dcbereinstimmung mit der Serviceorientierung wird die wichtigste Beziehung zwischen den Ebenen durch die \u201eBereitstellung\u201c-Beziehung gebildet<a href=\"https:\/\/stackedit.io\/app#_ftn1\">[1]<\/a>Beziehungen, die zeigen, wie die Elemente einer Ebene durch die Dienste anderer Ebenen bereitgestellt werden. (Beachten Sie jedoch, dass Dienste nicht nur Elemente in einer anderen Ebene unterst\u00fctzen m\u00fcssen, sondern auch Elemente in derselben Ebene unterst\u00fctzen k\u00f6nnen.) Eine zweite Art von Verbindung wird durch Realisierungsbeziehungen gebildet: Elemente in niedrigeren Ebenen k\u00f6nnen vergleichbare Elemente in h\u00f6heren Ebenen realisieren; beispielsweise ein<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>\u201eDatenobjekt\u201c (Anwendungsebene) kann ein \u201eGesch\u00e4ftsobjekt\u201c (Gesch\u00e4fts-Ebene) realisieren; oder ein<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>\u201eArtefakt\u201c (Technologie-Ebene) kann entweder ein \u201eDatenobjekt\u201c oder ein \u201eAnwendungskomponente\u201c (Anwendungsebene) realisieren.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"the-archimate-core-framework\">3.4 Das ArchiMate-Kernframework<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Das ArchiMate-Kernframework ist ein Rahmen mit neun Zellen, der zur Klassifizierung von Elementen der ArchiMate-Kernsprache verwendet wird. Es besteht aus drei Aspekten und drei Ebenen, wie in Abbildung 2 dargestellt. Dies wird als ArchiMate-Kernframework bezeichnet.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Es ist wichtig zu verstehen, dass die Klassifizierung von Elementen anhand von Aspekten und Ebenen nur eine globale ist. Realit\u00e4tsnahe Architektur-Elemente m\u00fcssen nicht streng auf einen einzigen Aspekt oder eine einzige Ebene beschr\u00e4nkt sein, da Elemente, die verschiedene Aspekte und Ebenen verbinden, eine zentrale Rolle bei einer koh\u00e4renten architektonischen Beschreibung spielen. Zum Beispiel dienen Gesch\u00e4ftsrollen, die etwas vorwegnehmen gegen\u00fcber den sp\u00e4teren konzeptionellen Diskussionen, als Zwischenelemente zwischen \u201erein verhaltensbasierten\u201c und \u201erein strukturellen\u201c Elementen, und es kann vom Kontext abh\u00e4ngen, ob eine bestimmte Software als Teil der Anwendungsebene oder der Technologie-Ebene betrachtet wird.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p><img alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.viz-read.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/img_692e4db058b6a.png\"\/><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h3 id=\"figure-2-archimate-core-framework\">Abbildung 2: ArchiMate-Kernframework<\/h3>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die Struktur des Frameworks erm\u00f6glicht die Modellierung des Unternehmens aus verschiedenen Blickwinkeln, wobei die Position innerhalb der Zellen die Interessen des Stakeholders hervorhebt. Ein Stakeholder kann typischerweise Interessen haben, die mehrere Zellen umfassen.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die Dimensionen des Frameworks sind wie folgt:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Ebenen \u2013 die drei Ebenen, auf denen ein Unternehmen in ArchiMate modelliert werden kann \u2013 Gesch\u00e4fts-, Anwendungs- und Technologie-Ebene (wie in Abschnitt 3.3 beschrieben)<\/li>\n<li>Aspekte:<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>\u2014 Der<em>aktive Struktur-Aspekt<\/em>, der die strukturellen Elemente darstellt (die Gesch\u00e4ftsakteure, Anwendungskomponenten und Ger\u00e4te, die tats\u00e4chlich Verhalten zeigen; also die<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>\u201eSubjekte\u201c der Aktivit\u00e4t)<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>\u2014 Der<em>Verhaltens-Aspekt<\/em>, der das Verhalten (Prozesse, Funktionen, Ereignisse und Dienste) darstellt, das von den Akteuren ausgef\u00fchrt wird; strukturelle Elemente werden verhaltensbasierten Elementen zugeordnet, um zu zeigen, wer oder was das Verhalten zeigt<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>\u2014 Der<em>passive Struktur-Aspekt<\/em>, der die Objekte darstellt, auf denen Verhalten ausgef\u00fchrt wird; dies sind in der Regel Informationsobjekte in der Gesch\u00e4fts-Ebene und Datenobjekte in der Anwendungsebene, k\u00f6nnen aber auch zur Darstellung physischer Objekte verwendet werden<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Diese drei Aspekte wurden durch die nat\u00fcrliche Sprache inspiriert, in der ein Satz ein Subjekt (aktive Struktur), ein Verb (Verhalten) und ein Objekt (passive Struktur) hat. Durch die Verwendung der gleichen Konstrukte, die Menschen in ihrer eigenen Sprache gewohnt sind, ist die ArchiMate-Sprache leichter zu erlernen und zu lesen.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Da die ArchiMate-Notation eine<em>grafische<\/em>Sprache ist, bei der Elemente r\u00e4umlich organisiert werden, ist diese Reihenfolge bei der Modellierung von keiner Bedeutung.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Ein zusammengesetztes Element, wie in Abbildung 1 gezeigt, ist ein Element, das nicht unbedingt in einem einzigen Aspekt (Spalte) des Frameworks Platz finden muss, sondern zwei oder mehr Aspekte kombinieren kann.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Beachten Sie, dass die ArchiMate-Sprache den Modellierer nicht dazu verpflichtet, eine bestimmte Anordnung wie die Struktur dieses Frameworks zu verwenden; es handelt sich lediglich um eine Kategorisierung der Sprachelemente.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"the-archimate-full-framework\">3.5 Das ArchiMate-Standard-Modell<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Das ArchiMate-Standard-Modell, wie in dieser Version der Norm beschrieben, f\u00fcgt dem Core Framework mehrere Schichten und ein Aspekt hinzu. Die physischen Elemente sind in der Technologie-Schicht enthalten, um physische Einrichtungen und Ger\u00e4te, Verteilungsnetze und Materialien zu modellieren. In diesem Sinne sind sie ebenfalls Kern-Elemente. Die Strategie-Elemente werden eingef\u00fchrt, um strategische Ausrichtung und Entscheidungen zu modellieren. Sie werden in Kapitel 7 beschrieben. Das Motivations-Aspekt wird auf generischer Ebene im n\u00e4chsten Kapitel eingef\u00fchrt und detailliert in Kapitel 6 beschrieben. Die Implementierungs- und Migrationselemente werden in Kapitel 12 beschrieben. Das resultierende ArchiMate-Standard-Modell ist in Abbildung 3 dargestellt.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p><img alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.viz-read.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/img_692e4f0695881.png\"\/><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h3 id=\"figure-3-archimate-full-framework\">Abbildung 3: ArchiMate-Standard-Modell<\/h3>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die ArchiMate-Sprache definiert keine spezifische Schicht f\u00fcr Informationen; jedoch werden Elemente aus dem Aspekt der passiven Struktur, wie Gesch\u00e4ftsobjekte, Datenobjekte und Artefakte, verwendet, um Informationsentit\u00e4ten darzustellen. Die Informationsmodellierung wird \u00fcber die verschiedenen ArchiMate-Schichten hinweg unterst\u00fctzt.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"abstraction-in-the-archimate-language\">3.6 Abstraktion in der ArchiMate-Sprache<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die Struktur der ArchiMate-Sprache ber\u00fccksichtigt mehrere vertraute Formen der Abstraktion und Verfeinerung. Zun\u00e4chst ist die Unterscheidung zwischen einer externen (Black-Box, Abstraktion von Inhalt der Box) und einer internen (White-Box) Sicht in der Systemgestaltung \u00fcblich. Die externe Sicht zeigt, was das System f\u00fcr seine Umgebung tun muss, w\u00e4hrend die interne Sicht zeigt, wie dies erfolgt.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Zweitens wird die Unterscheidung zwischen Verhalten und aktiver Struktur h\u00e4ufig verwendet, um das, was das System tun muss, und die Art und Weise, wie es dies tut, von den Systembestandteilen (Menschen, Anwendungen und Infrastruktur), die dies tun, zu trennen. Bei der Modellierung neuer Systeme ist es oft sinnvoll, mit den Verhaltensweisen zu beginnen, die das System ausf\u00fchren muss, w\u00e4hrend bei der Modellierung bestehender Systeme es oft sinnvoll ist, mit den Menschen, Anwendungen und Infrastrukturen zu beginnen, die das System bilden, und dann die Verhaltensweisen dieser aktiven Strukturen detailliert zu analysieren.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Eine dritte Unterscheidung besteht zwischen konzeptueller, logischer und physischer Abstraktionsebene. Dies hat seine Wurzeln in der Datenmodellierung: Konzeptionelle Elemente stellen die Informationen dar, die das Unternehmen f\u00fcr relevant h\u00e4lt; logische Elemente verleihen dieser Information eine logische Struktur zur Verarbeitung durch Informationssysteme; physische Elemente beschreiben die Speicherung dieser Informationen; beispielsweise in Form von Dateien oder Datenbanktabellen. In der ArchiMate-Sprache entspricht dies den Gesch\u00e4ftsobjekten, Datenobjekten und Artefakten sowie den Realisierungsbeziehungen zwischen ihnen.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die Unterscheidung zwischen logischen und physischen Elementen wurde auch auf die Beschreibung von Anwendungen \u00fcbertragen. Das TOGAF-Enterprise-Metamodell [4] enth\u00e4lt eine Reihe von Entit\u00e4ten, die Gesch\u00e4fts-, Daten-, Anwendungs- und Technologiekomponenten sowie -dienste beschreiben, um Architekturkonzepte darzustellen. Logische Komponenten sind implementations- oder produktunabh\u00e4ngige Kapselungen von Daten oder Funktionalit\u00e4t, w\u00e4hrend physische Komponenten physische Softwarekomponenten, Ger\u00e4te usw. sind. Diese Unterscheidung wird im TOGAF-Framework in Form von Architekturbauk\u00e4sten (ABBs) und L\u00f6sungsbauk\u00e4sten (SBBs) erfasst. Diese Unterscheidung ist erneut n\u00fctzlich, um Enterprise-Architekturen von hochabstrakten, allgemeinen Beschreibungen zu konkreten, implementierungsnahen Entw\u00fcrfen zu entwickeln. Beachten Sie, dass Bauk\u00e4sten mehrere Elemente enthalten k\u00f6nnen, die typischerweise mit dem Gruppierungskonzept in der ArchiMate-Sprache modelliert werden.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die ArchiMate-Sprache verf\u00fcgt \u00fcber drei M\u00f6glichkeiten, solche Abstraktionen zu modellieren. Erstens, wie in [6] beschrieben, k\u00f6nnen Verhaltenselemente wie Anwendungs- und Technologiefunktionen verwendet werden, um logische Komponenten zu modellieren, da sie implementationsunabh\u00e4ngige Kapselungen von Funktionalit\u00e4t darstellen. Die entsprechenden physischen Komponenten k\u00f6nnen dann mit aktiven Strukturelementen wie Anwendungs-Komponenten und Knoten modelliert werden, die den Verhaltenselementen zugeordnet sind. Zweitens unterst\u00fctzt die ArchiMate-Sprache das Konzept der Realisierung. Dies l\u00e4sst sich am besten durch Arbeit mit der Technologie-Schicht von unten nach oben beschreiben. Die Technologie-Schicht definiert die physischen Artefakte und Software, die eine Anwendungs-Komponente realisieren. Sie bietet auch eine Abbildung auf andere physische Konzepte wie Ger\u00e4te, Netzwerke usw., die f\u00fcr die Realisierung eines Informationssystems erforderlich sind. Die Realisierungsbeziehung wird auch verwendet, um abstraktere Formen der Realisierung zu modellieren, beispielsweise zwischen einer (spezifischeren) Anforderung und einer (allgemeineren) Prinzip, wobei die Erf\u00fcllung der Anforderung die Einhaltung des Prinzips impliziert. Realisierung ist auch zwischen Anwendungs-Komponenten und zwischen Knoten zul\u00e4ssig. Auf diese Weise k\u00f6nnen Sie eine physische Anwendungs- oder Technologie-Komponente modellieren, die eine logische Anwendungs- oder Technologie-Komponente realisiert. Drittens k\u00f6nnen logische und physische Anwendungs-Komponenten als Metamodell-Ebene-Spezialisierungen des Anwendungs-Komponenten-Elements definiert werden, wie in Kapitel 14 beschrieben (siehe auch die Beispiele in Abschnitt 14.2.2). Dasselbe gilt f\u00fcr die logischen und physischen Technologie-Komponenten des TOGAF-Inhalts-Metamodells, die als Spezialisierungen des Knoten-Elements definiert werden k\u00f6nnen (siehe Abschnitt 14.2.3).<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die ArchiMate-Sprache unterst\u00fctzt bewusst keinen Unterschied zwischen Typen und Instanzen. Auf der Ebene der Enterprise-Architektur ist es \u00fcblicher, Typen und\/oder Exemplare zu modellieren, anstatt Instanzen. Ebenso beschreibt ein Gesch\u00e4ftsprozess in der ArchiMate-Sprache keine einzelne Instanz (also eine Ausf\u00fchrung dieses Prozesses). In den meisten F\u00e4llen wird daher ein Gesch\u00e4ftsobjekt verwendet, um einen Objekttyp (<em>vgl.<\/em>eine UML\u00ae-Klasse), von dem mehrere Instanzen innerhalb der Organisation existieren k\u00f6nnen. Beispielsweise kann jede Ausf\u00fchrung eines Versicherungsantragsprozesses zu einer spezifischen Instanz des Versicherungsvertrags-Gesch\u00e4ftsobjekts f\u00fchren, dies wird jedoch in der Enterprise-Architektur nicht modelliert.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"concepts-and-their-notation\">3.7 Konzepte und ihre Notation<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die ArchiMate-Sprache trennt die Sprachkonzepte (also die Bestandteile des Metamodells) von ihrer Notation. Verschiedene Interessengruppen k\u00f6nnen unterschiedliche Notationen ben\u00f6tigen, um ein Architekturmodell oder eine Sicht zu verstehen. In diesem Punkt unterscheidet sich die ArchiMate-Sprache von Sprachen wie UML oder BPMN\u2122, die nur eine standardisierte Notation haben. Das in Kapitel 13 erkl\u00e4rte Blickpunktmechanismus bietet die M\u00f6glichkeit, solche interessengruppenorientierte Visualisierungen zu definieren.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Obwohl die Notation der ArchiMate-Konzepte (und sollte) stakeholder-spezifisch sein kann, stellt die Norm eine gemeinsame grafische Notation bereit, die von Architekten und anderen, die ArchiMate-Modelle erstellen, verwendet werden kann. Diese Notation richtet sich an eine Zielgruppe, die mit bestehenden technischen Modellierungstechniken wie Entity-Relationship-Diagrammen (ERDs), UML oder BPMN vertraut ist, und \u00e4hnelt daher diesen. In den folgenden Abschnitten dieses Dokuments stellen die Symbole, die zur Darstellung der Sprachkonzepte verwendet werden, die ArchiMate-Standard-Notation dar, sofern nichts anderes angegeben ist. Die Standard-Notation f\u00fcr die meisten Elemente besteht aus einem Kasten mit einem Symbol in der oberen rechten Ecke. In mehreren F\u00e4llen kann dieses Symbol allein auch als alternative Notation verwendet werden. Diese Standard-Iconographie sollte m\u00f6glichst bevorzugt werden, damit jeder, der die ArchiMate-Sprache kennt, die in der Sprache erstellten Diagramme lesen kann.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"use-of-nesting\">3.8 Verwendung von Verschachtelung<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die Verschachtelung von Elementen innerhalb anderer Elemente kann als alternative grafische Notation verwendet werden, um bestimmte Beziehungen auszudr\u00fccken. Dies wird ausf\u00fchrlicher in Kapitel 5 und in der Definition jeder dieser Beziehungen erl\u00e4utert.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"use-of-colors-and-notational-cues\">3.9 Verwendung von Farben und notationalen Hinweisen<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>In den Metamodell-Bildern innerhalb dieser Norm werden Graustufen verwendet, um Elemente zu unterscheiden, die den verschiedenen Aspekten des ArchiMate-Frameworks zugeh\u00f6ren, wie folgt:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Wei\u00df f\u00fcr abstrakte (d. h. nicht instanziierbare) Konzepte<\/li>\n<li>Hellgrau f\u00fcr passive Strukturen<\/li>\n<li>Mittelgrau f\u00fcr Verhalten<\/li>\n<li>Dunkelgrau f\u00fcr aktive Strukturen<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>In ArchiMate-Modellen werden Farben keiner formalen Semantik zugeordnet, und die Verwendung von Farben bleibt dem Modellierer \u00fcberlassen. Sie k\u00f6nnen jedoch frei verwendet werden, um bestimmte Aspekte in Modellen hervorzuheben. Beispielsweise werden in vielen der in dieser Norm pr\u00e4sentierten Beispielmodelle Farben verwendet, um die Schichten des ArchiMate-Core-Frameworks zu unterscheiden, wie folgt:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Gelb f\u00fcr die Gesch\u00e4fts-Schicht<\/li>\n<li>Blau f\u00fcr die Anwendungs-Schicht<\/li>\n<li>Gr\u00fcn f\u00fcr die Technologie-Schicht<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Sie k\u00f6nnen auch zur visuellen Hervorhebung verwendet werden. Ein empfohlener Text mit Leitlinien ist Kapitel 6 von [1]. Zus\u00e4tzlich zu den Farben k\u00f6nnen andere notatorische Hinweise verwendet werden, um die Schichten des Frameworks zu unterscheiden. Ein Buchstabe M, S, B, A, T, P oder I in der oberen linken Ecke eines Elements kann verwendet werden, um ein Motivations-, Strategie-, Gesch\u00e4fts-, Anwendungs-, Technologie-, Physisches- oder Implementierungs- und Migrationselement zu kennzeichnen. Ein Beispiel f\u00fcr diese Notation ist in Beispiel 34 dargestellt.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Die Standardnotation verwendet ebenfalls eine Konvention bez\u00fcglich der Form der Ecken ihrer Symbole f\u00fcr verschiedene Elementtypen, wie folgt:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Eckige Ecken werden verwendet, um Strukturelemente zu kennzeichnen<\/li>\n<li>Runde Ecken werden verwendet, um Verhaltenselemente zu kennzeichnen<\/li>\n<li>Diagonale Ecken werden verwendet, um Motivationselemente zu kennzeichnen<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p><a href=\"https:\/\/stackedit.io\/app#_ftnref1\">[1]<\/a>Beachten Sie, dass dies in fr\u00fcheren Versionen der Norm als \u201ebenutzt von\u201c bezeichnet wurde. Aus Gr\u00fcnden der Klarheit wurde dieser Name in \u201edient f\u00fcr\u201c ge\u00e4ndert.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>3 Sprachstruktur Dieses Kapitel beschreibt die Struktur der ArchiMate-Modellierungssprache f\u00fcr Unternehmensarchitektur. 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