{"id":1312,"date":"2026-01-30T16:11:02","date_gmt":"2026-01-30T16:11:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.viz-read.com\/pt\/1155-2-2\/"},"modified":"2026-01-30T16:11:02","modified_gmt":"2026-01-30T16:11:02","slug":"1155-2-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.viz-read.com\/pt\/archimate-3.2-chapter-3","title":{"rendered":"Cap\u00edtulo 3 do ArchiMate 3.2"},"content":{"rendered":"<div class=\"cl-preview-section\">\n<h1 id=\"language-structure\">3 Estrutura da Linguagem<\/h1>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Este cap\u00edtulo descreve a estrutura da linguagem de modelagem de Arquitetura Empresarial ArchiMate. A defini\u00e7\u00e3o detalhada e exemplos do conjunto padr\u00e3o de elementos e relacionamentos seguem nos Cap\u00edtulos 4 ao 1<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"language-design-considerations\">3.1 Considera\u00e7\u00f5es sobre o Design da Linguagem<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Um desafio fundamental no desenvolvimento de um metamodelo geral para Arquitetura Empresarial \u00e9 encontrar um equil\u00edbrio entre a especificidade das linguagens para dom\u00ednios de arquitetura individuais e um conjunto muito geral de conceitos de arquitetura, que reflete uma vis\u00e3o de sistemas como um simples conjunto de entidades inter-relacionadas.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>O design da linguagem ArchiMate come\u00e7ou a partir de um conjunto de conceitos relativamente gen\u00e9ricos. Esses foram especializados para aplica\u00e7\u00e3o em diferentes camadas arquitet\u00f4nicas, conforme explicado nas se\u00e7\u00f5es seguintes. A restri\u00e7\u00e3o de design mais importante da linguagem \u00e9 que foi explicitamente projetada para ser o mais pequena poss\u00edvel, mas ainda utiliz\u00e1vel para a maioria das tarefas de modelagem de Arquitetura Empresarial. Muitas outras linguagens tentam atender \u00e0s necessidades de todos os usu\u00e1rios poss\u00edveis. Em benef\u00edcio da simplicidade de aprendizado e uso, a linguagem ArchiMate foi limitada aos conceitos suficientes para modelar os famosos 80% dos casos pr\u00e1ticos.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Este padr\u00e3o n\u00e3o descreve a justificativa detalhada por tr\u00e1s do design da linguagem ArchiMate. O leitor interessado \u00e9 remetido aos [1], [2] e [3], que fornecem uma descri\u00e7\u00e3o detalhada da constru\u00e7\u00e3o da linguagem e das considera\u00e7\u00f5es de design.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"top-level-language-structure\">3.2 Estrutura de N\u00edvel Superior da Linguagem<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>A Figura 1 apresenta a estrutura hier\u00e1rquica de n\u00edvel superior da linguagem:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Um modelo \u00e9 uma cole\u00e7\u00e3o de<em>conceitos<\/em>\u2013 um conceito \u00e9 ou um<em>elemento<\/em>ou um<em>relacionamento<\/em><\/li>\n<li>Um elemento \u00e9 ou um elemento de comportamento, um elemento de estrutura, um elemento de motiva\u00e7\u00e3o ou um elemento composto<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Observe que esses s\u00e3o<em>abstratos<\/em>conceitos; eles n\u00e3o s\u00e3o destinados a ser usados diretamente em modelos. Para indicar isso, s\u00e3o representados em branco com r\u00f3tulos em it\u00e1lico. Consulte o Cap\u00edtulo 4 para uma explica\u00e7\u00e3o da nota\u00e7\u00e3o usada na Figura 1.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p><img alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.viz-read.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/img_692e49e4c5f77.png\"\/><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p><strong>Figura 1: Hierarquia de N\u00edvel Superior dos Conceitos ArchiMate<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"layering-of-the-archimate-language\">3.3 Camadas da Linguagem ArchiMate<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>A linguagem principal ArchiMate define uma estrutura de elementos gen\u00e9ricos e seus relacionamentos, que podem ser especializados em diferentes camadas. Tr\u00eas camadas s\u00e3o definidas na linguagem principal ArchiMate da seguinte forma:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ol>\n<li>A<em>Camada de Neg\u00f3cios<\/em>descreve os servi\u00e7os de neg\u00f3cios oferecidos aos clientes, que s\u00e3o realizados na organiza\u00e7\u00e3o por processos de neg\u00f3cios realizados por atores de neg\u00f3cios.<\/li>\n<li>A<em>Camada de Aplica\u00e7\u00e3o<\/em>descreve os servi\u00e7os de aplica\u00e7\u00e3o que sustentam os neg\u00f3cios, e as aplica\u00e7\u00f5es que os realizam.<\/li>\n<li>A<em>Camada de Tecnologia<\/em>compreende tanto tecnologia de informa\u00e7\u00e3o quanto tecnologia operacional. Voc\u00ea pode modelar, por exemplo, tecnologia de processamento, armazenamento e comunica\u00e7\u00e3o em apoio ao mundo de aplicativos e \u00e0s camadas de neg\u00f3cios, e modelar tecnologia operacional ou f\u00edsica com instala\u00e7\u00f5es, equipamentos f\u00edsicos, materiais e redes de distribui\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>A estrutura geral dos modelos dentro das diferentes camadas \u00e9 semelhante. S\u00e3o usados os mesmos tipos de elementos e rela\u00e7\u00f5es, embora sua natureza e granularidade exatas diferem. No pr\u00f3ximo cap\u00edtulo, \u00e9 apresentada a estrutura do metamodelo gen\u00e9rico. Nos Cap\u00edtulos 8, 9 e 10, esses elementos s\u00e3o especializados para obter elementos espec\u00edficos de uma camada particular.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Alinhado com a orienta\u00e7\u00e3o por servi\u00e7os, a rela\u00e7\u00e3o mais importante entre as camadas \u00e9 formada por &#8220;servi\u00e7o&#8221;<a href=\"https:\/\/stackedit.io\/app#_ftn1\">[1]<\/a>rela\u00e7\u00f5es, que mostram como os elementos em uma camada s\u00e3o atendidos pelos servi\u00e7os de outras camadas. (Observe, no entanto, que os servi\u00e7os n\u00e3o precisam apenas atender elementos em outra camada, mas tamb\u00e9m podem atender elementos na mesma camada.) Um segundo tipo de liga\u00e7\u00e3o \u00e9 formado por rela\u00e7\u00f5es de realiza\u00e7\u00e3o: elementos em camadas inferiores podem realizar elementos compar\u00e1veis em camadas superiores; por exemplo, um<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>objeto de dados (Camada de Aplica\u00e7\u00e3o) pode realizar um objeto de neg\u00f3cios (Camada de Neg\u00f3cios); ou um<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>artefato (Camada de Tecnologia) pode realizar um objeto de dados ou um componente de aplicativo (Camada de Aplica\u00e7\u00e3o).<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"the-archimate-core-framework\">3.4 O Framework Central ArchiMate<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>O Framework Central ArchiMate \u00e9 um framework composto por nove c\u00e9lulas usado para classificar elementos da linguagem central ArchiMate. \u00c9 composto por tr\u00eas aspectos e tr\u00eas camadas, conforme ilustrado na Figura 2. Esse framework \u00e9 conhecido como o Framework Central ArchiMate.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>\u00c9 importante compreender que a classifica\u00e7\u00e3o de elementos com base em aspectos e camadas \u00e9 apenas uma abordagem geral. Elementos de arquitetura do mundo real n\u00e3o precisam ser estritamente confinados a um \u00fanico aspecto ou camada, pois os elementos que conectam diferentes aspectos e camadas desempenham um papel central em uma descri\u00e7\u00e3o arquitet\u00f4nica coerente. Por exemplo, antecipando um pouco as discuss\u00f5es conceituais posteriores, pap\u00e9is de neg\u00f3cios atuam como elementos intermedi\u00e1rios entre elementos \u201cpuramente comportamentais\u201d e elementos \u201cpuramente estruturais\u201d, e pode depender do contexto se um determinado software \u00e9 considerado parte da Camada de Aplica\u00e7\u00e3o ou da Camada de Tecnologia.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p><img alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.viz-read.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/img_692e4db058b6a.png\"\/><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h3 id=\"figure-2-archimate-core-framework\">Figura 2: Framework Central ArchiMate<\/h3>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>A estrutura do framework permite modelar a empresa a partir de diferentes perspectivas, onde a posi\u00e7\u00e3o dentro das c\u00e9lulas destaca as preocupa\u00e7\u00f5es do interessado. Um interessado geralmente pode ter preocupa\u00e7\u00f5es que abrangem m\u00faltiplas c\u00e9lulas.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>As dimens\u00f5es do framework s\u00e3o as seguintes:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Camadas \u2013 os tr\u00eas n\u00edveis nos quais uma empresa pode ser modelada no ArchiMate \u2013 Neg\u00f3cios, Aplica\u00e7\u00e3o e Tecnologia (como descrito na Se\u00e7\u00e3o 3.3)<\/li>\n<li>Aspectos:<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>\u2014 O<em>Aspecto da Estrutura Ativa<\/em>, que representa os elementos estruturais (os atores de neg\u00f3cios, componentes de aplica\u00e7\u00e3o e dispositivos que exibem comportamento real; ou seja, os<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>\u201csujeitos\u201d da atividade)<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>\u2014 O<em>Aspecto do Comportamento<\/em>, que representa o comportamento (processos, fun\u00e7\u00f5es, eventos e servi\u00e7os) realizados pelos atores; os elementos estruturais s\u00e3o atribu\u00eddos aos elementos comportamentais, para mostrar quem ou o que exibe o comportamento<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>\u2014 O<em>Aspecto da Estrutura Passiva<\/em>, que representa os objetos sobre os quais o comportamento \u00e9 realizado; esses s\u00e3o geralmente objetos de informa\u00e7\u00e3o na Camada de Neg\u00f3cios e objetos de dados na Camada de Aplica\u00e7\u00e3o, mas tamb\u00e9m podem ser usados para representar objetos f\u00edsicos<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Esses tr\u00eas aspectos foram inspirados na linguagem natural, na qual uma frase possui um sujeito (estrutura ativa), um verbo (comportamento) e um objeto (estrutura passiva). Ao usar os mesmos construtos com os quais as pessoas est\u00e3o familiarizadas em suas pr\u00f3prias l\u00ednguas, a linguagem ArchiMate torna-se mais f\u00e1cil de aprender e ler.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Como a nota\u00e7\u00e3o ArchiMate \u00e9 uma<em>linguagem gr\u00e1fica<\/em>em que os elementos s\u00e3o organizados espacialmente, essa ordem n\u00e3o tem consequ\u00eancia na modelagem.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Um elemento composto, como mostrado na Figura 1, \u00e9 um elemento que n\u00e3o necessariamente se encaixa em um \u00fanico aspecto (coluna) do framework, mas pode combinar dois ou mais aspectos.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Observe que a linguagem ArchiMate n\u00e3o exige que o modelador use qualquer layout espec\u00edfico, como a estrutura deste framework; trata-se meramente de uma categoriza\u00e7\u00e3o dos elementos da linguagem.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"the-archimate-full-framework\">3.5 O Framework Completo ArchiMate<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>O Framework Completo ArchiMate, conforme descrito nesta vers\u00e3o da norma, adiciona v\u00e1rias camadas e um aspecto ao Framework Central. Os elementos f\u00edsicos s\u00e3o inclu\u00eddos na Camada de Tecnologia para modelar instala\u00e7\u00f5es f\u00edsicas, equipamentos, redes de distribui\u00e7\u00e3o e materiais. Assim sendo, esses tamb\u00e9m s\u00e3o elementos centrais. Os elementos estrat\u00e9gicos s\u00e3o introduzidos para modelar dire\u00e7\u00f5es e escolhas estrat\u00e9gicas. Eles s\u00e3o descritos no Cap\u00edtulo 7. O aspecto de motiva\u00e7\u00e3o \u00e9 introduzido em um n\u00edvel gen\u00e9rico no pr\u00f3ximo cap\u00edtulo e descrito em detalhe no Cap\u00edtulo 6. Os elementos de implementa\u00e7\u00e3o e migra\u00e7\u00e3o s\u00e3o descritos no Cap\u00edtulo 12. O Framework Completo ArchiMate resultante \u00e9 mostrado na Figura 3.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p><img alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.viz-read.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/img_692e4f0695881.png\"\/><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h3 id=\"figure-3-archimate-full-framework\">Figura 3: Framework Completo ArchiMate<\/h3>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>A linguagem ArchiMate n\u00e3o define uma camada espec\u00edfica para informa\u00e7\u00f5es; no entanto, elementos do aspecto de estrutura passiva, como objetos de neg\u00f3cios, objetos de dados e artefatos, s\u00e3o usados para representar entidades de informa\u00e7\u00e3o. A modelagem de informa\u00e7\u00f5es \u00e9 suportada em todas as diferentes camadas ArchiMate.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"abstraction-in-the-archimate-language\">3.6 Abstra\u00e7\u00e3o na Linguagem ArchiMate<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>A estrutura da linguagem ArchiMate acomoda v\u00e1rias formas familiares de abstra\u00e7\u00e3o e refinamento. Primeiramente, a distin\u00e7\u00e3o entre uma vis\u00e3o externa (caixa preta, abstraindo do conte\u00fado da caixa) e uma vis\u00e3o interna (caixa branca) \u00e9 comum no design de sistemas. A vis\u00e3o externa representa o que o sistema deve fazer para seu ambiente, enquanto a vis\u00e3o interna representa como ele faz isso.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Em segundo lugar, a distin\u00e7\u00e3o entre comportamento e estrutura ativa \u00e9 comumente usada para separar o que o sistema deve fazer e como o sistema faz isso dos constituintes do sistema (pessoas, aplica\u00e7\u00f5es e infraestrutura) que o realizam. Ao modelar novos sistemas, \u00e9 frequentemente \u00fatil come\u00e7ar pelos comportamentos que o sistema deve executar, enquanto ao modelar sistemas existentes, \u00e9 frequentemente \u00fatil come\u00e7ar pelas pessoas, aplica\u00e7\u00f5es e infraestrutura que comp\u00f5em o sistema, e depois analisar em detalhe os comportamentos realizados por essas estruturas ativas.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Uma terceira distin\u00e7\u00e3o \u00e9 entre os n\u00edveis de abstra\u00e7\u00e3o conceitual, l\u00f3gico e f\u00edsico. Isso tem suas ra\u00edzes na modelagem de dados: os elementos conceituais representam as informa\u00e7\u00f5es que o neg\u00f3cio considera relevantes; os elementos l\u00f3gicos fornecem estrutura l\u00f3gica a essas informa\u00e7\u00f5es para manipula\u00e7\u00e3o por sistemas de informa\u00e7\u00e3o; os elementos f\u00edsicos descrevem o armazenamento dessas informa\u00e7\u00f5es; por exemplo, na forma de arquivos ou tabelas de banco de dados. Na linguagem ArchiMate, isso corresponde a objetos de neg\u00f3cios, objetos de dados e artefatos, juntamente com as rela\u00e7\u00f5es de realiza\u00e7\u00e3o entre eles.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>A distin\u00e7\u00e3o entre elementos l\u00f3gicos e f\u00edsicos tamb\u00e9m foi estendida \u00e0 descri\u00e7\u00e3o de aplica\u00e7\u00f5es. O Metamodelo Empresarial TOGAF [4] inclui um conjunto de entidades que descrevem componentes e servi\u00e7os de neg\u00f3cios, dados, aplica\u00e7\u00f5es e tecnologia para descrever conceitos de arquitetura. Os componentes l\u00f3gicos s\u00e3o encapsula\u00e7\u00f5es independentes de implementa\u00e7\u00e3o ou produto de dados ou funcionalidades, enquanto os componentes f\u00edsicos s\u00e3o componentes de software tang\u00edveis, dispositivos, etc. Essa distin\u00e7\u00e3o \u00e9 capturada no framework TOGAF na forma de Blocos de Constru\u00e7\u00e3o de Arquitetura (ABBs) e Blocos de Constru\u00e7\u00e3o de Solu\u00e7\u00e3o (SBBs). Essa distin\u00e7\u00e3o \u00e9 novamente \u00fatil para avan\u00e7ar as arquiteturas empresariais de descri\u00e7\u00f5es de alto n\u00edvel e abstratas para designs tang\u00edveis e de n\u00edvel de implementa\u00e7\u00e3o. Observe que blocos de constru\u00e7\u00e3o podem conter m\u00faltiplos elementos, que s\u00e3o tipicamente modelados usando o conceito de agrupamento na linguagem ArchiMate.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>A linguagem ArchiMate possui tr\u00eas formas de modelar tais abstra\u00e7\u00f5es. Primeiro, conforme descrito em [6], elementos de comportamento, como fun\u00e7\u00f5es de aplica\u00e7\u00e3o e tecnologia, podem ser usados para modelar componentes l\u00f3gicos, j\u00e1 que representam encapsula\u00e7\u00f5es independentes de implementa\u00e7\u00e3o de funcionalidades. Os componentes f\u00edsicos correspondentes podem ent\u00e3o ser modelados usando elementos de estrutura ativa, como componentes de aplica\u00e7\u00e3o e n\u00f3s, atribu\u00eddos aos elementos de comportamento. Segundo, a linguagem ArchiMate suporta o conceito de realiza\u00e7\u00e3o. Isso pode ser melhor descrito trabalhando com a Camada de Tecnologia de cima para baixo. A Camada de Tecnologia define os artefatos f\u00edsicos e o software que realizam um componente de aplica\u00e7\u00e3o. Tamb\u00e9m fornece um mapeamento para outros conceitos f\u00edsicos, como dispositivos, redes, etc., necess\u00e1rios para a realiza\u00e7\u00e3o de um sistema de informa\u00e7\u00e3o. A rela\u00e7\u00e3o de realiza\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 usada para modelar tipos mais abstratos de realiza\u00e7\u00e3o, como a entre um requisito (mais espec\u00edfico) e um princ\u00edpio (mais gen\u00e9rico), onde o cumprimento do requisito implica a ades\u00e3o ao princ\u00edpio. A realiza\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 permitida entre componentes de aplica\u00e7\u00e3o e entre n\u00f3s. Dessa forma, \u00e9 poss\u00edvel modelar um componente f\u00edsico de aplica\u00e7\u00e3o ou tecnologia realizando um componente l\u00f3gico de aplica\u00e7\u00e3o ou tecnologia, respectivamente. Terceiro, componentes de aplica\u00e7\u00e3o l\u00f3gicos e f\u00edsicos podem ser definidos como especializa\u00e7\u00f5es de n\u00edvel de metamodelo do elemento componente de aplica\u00e7\u00e3o, conforme descrito no Cap\u00edtulo 14 (veja tamb\u00e9m os exemplos na Se\u00e7\u00e3o 14.2.2). O mesmo se aplica aos componentes de tecnologia l\u00f3gicos e f\u00edsicos do Metamodelo de Conte\u00fado TOGAF, que podem ser definidos como especializa\u00e7\u00f5es do elemento n\u00f3 (veja a Se\u00e7\u00e3o 14.2.3).<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>A linguagem ArchiMate intencionalmente n\u00e3o suporta a diferen\u00e7a entre tipos e inst\u00e2ncias. Ao n\u00edvel de abstra\u00e7\u00e3o de Arquitetura Empresarial, \u00e9 mais comum modelar tipos e\/ou exemplares em vez de inst\u00e2ncias. Da mesma forma, um processo de neg\u00f3cios na linguagem ArchiMate n\u00e3o descreve uma inst\u00e2ncia individual (ou seja, uma execu\u00e7\u00e3o desse processo). Na maioria dos casos, um objeto de neg\u00f3cios \u00e9, portanto, usado para modelar um tipo de objeto (<em>cf.<\/em>\u00a0uma classe UML\u00ae), do qual podem existir v\u00e1rias inst\u00e2ncias dentro da organiza\u00e7\u00e3o. Por exemplo, cada execu\u00e7\u00e3o de um processo de aplica\u00e7\u00e3o de seguros pode resultar em uma inst\u00e2ncia espec\u00edfica do objeto de neg\u00f3cios de ap\u00f3lice de seguro, mas isso n\u00e3o \u00e9 modelado na Arquitetura Empresarial.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"concepts-and-their-notation\">3.7 Conceitos e sua Nota\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>A linguagem ArchiMate separa os conceitos da linguagem (ou seja, os constituintes do metamodelo) de sua nota\u00e7\u00e3o. Grupos diferentes de interessados podem exigir nota\u00e7\u00f5es diferentes para compreender um modelo ou vis\u00e3o de arquitetura. Nesse aspecto, a linguagem ArchiMate difere de linguagens como UML ou BPMN\u2122, que possuem apenas uma nota\u00e7\u00e3o padronizada. O mecanismo de perspectiva explicado no Cap\u00edtulo 13 fornece os meios para definir visualiza\u00e7\u00f5es orientadas aos interessados.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Embora a nota\u00e7\u00e3o dos conceitos ArchiMate possa (e deva) ser espec\u00edfica para os interessados, a norma fornece uma nota\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica comum que pode ser usada por arquitetos e outros que desenvolvem modelos ArchiMate. Essa nota\u00e7\u00e3o \u00e9 voltada para um p\u00fablico familiarizado com t\u00e9cnicas t\u00e9cnicas de modelagem existentes, como Diagramas de Relacionamento de Entidades (ERDs), UML ou BPMN, e, portanto, se assemelha a elas. No restante deste documento, salvo indica\u00e7\u00e3o em contr\u00e1rio, os s\u00edmbolos usados para representar os conceitos da linguagem representam a nota\u00e7\u00e3o padr\u00e3o ArchiMate. Essa nota\u00e7\u00e3o padr\u00e3o para a maioria dos elementos consiste em um ret\u00e2ngulo com um \u00edcone no canto superior direito. Em v\u00e1rios casos, esse \u00edcone por si s\u00f3 tamb\u00e9m pode ser usado como uma nota\u00e7\u00e3o alternativa. Essa iconografia padr\u00e3o deve ser preferida sempre que poss\u00edvel, para que qualquer pessoa que conhe\u00e7a a linguagem ArchiMate possa ler os diagramas produzidos nessa linguagem.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"use-of-nesting\">3.8 Uso de Aninhamento<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>O aninhamento de elementos dentro de outros elementos pode ser usado como uma nota\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica alternativa para expressar algumas rela\u00e7\u00f5es. Isso \u00e9 explicado com mais detalhes no Cap\u00edtulo 5 e na defini\u00e7\u00e3o de cada uma dessas rela\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"use-of-colors-and-notational-cues\">3.9 Uso de Cores e Dicas Notacionais<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Nas imagens do metamodelo dentro desta norma, tons de cinza s\u00e3o usados para distinguir elementos pertencentes aos diferentes aspectos do framework ArchiMate, da seguinte forma:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Branco para conceitos abstratos (ou seja, n\u00e3o instanci\u00e1veis)<\/li>\n<li>Cinza claro para estruturas passivas<\/li>\n<li>Cinza m\u00e9dio para comportamento<\/li>\n<li>Cinza escuro para estruturas ativas<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Nos modelos ArchiMate, n\u00e3o h\u00e1 sem\u00e2nticas formais atribu\u00eddas \u00e0s cores e o uso de cores \u00e9 deixado ao modelador. No entanto, elas podem ser usadas livremente para enfatizar certos aspectos nos modelos. Por exemplo, em muitos dos modelos de exemplo apresentados nesta norma, as cores s\u00e3o usadas para distinguir entre as camadas do Framework Central ArchiMate, da seguinte forma:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Amarelo para a Camada de Neg\u00f3cios<\/li>\n<li>Azul para a Camada de Aplica\u00e7\u00e3o<\/li>\n<li>Verde para a Camada de Tecnologia<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>Elas tamb\u00e9m podem ser usadas para \u00eanfase visual. Um texto recomendado que fornece diretrizes \u00e9 o Cap\u00edtulo 6 de [1]. Al\u00e9m das cores, outras dicas notacionais podem ser usadas para distinguir entre as camadas do framework. Uma letra M, S, B, A, T, P ou I no canto superior esquerdo de um elemento pode ser usada para indicar um elemento de Motiva\u00e7\u00e3o, Estrat\u00e9gia, Neg\u00f3cios, Aplica\u00e7\u00e3o, Tecnologia, F\u00edsico ou Implementa\u00e7\u00e3o &amp; Migra\u00e7\u00e3o, respectivamente. Um exemplo dessa nota\u00e7\u00e3o \u00e9 mostrado no Exemplo 34.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p>A nota\u00e7\u00e3o padr\u00e3o tamb\u00e9m utiliza uma conven\u00e7\u00e3o com a forma dos cantos de seus s\u00edmbolos para diferentes tipos de elementos, da seguinte forma:<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Cantos quadrados s\u00e3o usados para indicar elementos de estrutura<\/li>\n<li>Cantos arredondados s\u00e3o usados para indicar elementos de comportamento<\/li>\n<li>Cantos diagonais s\u00e3o usados para indicar elementos de motiva\u00e7\u00e3o<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<p><a href=\"https:\/\/stackedit.io\/app#_ftnref1\">[1]<\/a>Observe que este foi chamado de \u201cusado por\u201d em vers\u00f5es anteriores do padr\u00e3o. Para maior clareza, este nome foi alterado para \u201cservindo\u201d.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>3 Estrutura da Linguagem Este cap\u00edtulo descreve a estrutura da linguagem de modelagem de Arquitetura Empresarial ArchiMate. 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