はじめに
クラス図は、UMLの静的図の一種であり、クラス、属性、操作、オブジェクト間の関係を可視化することで、システムの構造を示すものです。オブジェクト指向ソフトウェア設計のための設計図として機能し、システムのアーキテクチャを明確かつ簡潔に理解し、文書化する手段を提供します。
目的と機能
システム構造の可視化
クラス図は、異なるクラスがどのように相互作用し、互いに関係しているかを示すことで、開発者がシステムの構造を理解し、文書化するのを助けます。この可視化された表現は、堅牢で保守性の高いソフトウェアシステムを設計する上で不可欠です。
ソフトウェアのモデリング
クラス図は、ソフトウェアを高い抽象度でモデリングできるようにし、開発者がソースコードに深く立ち入ることなく設計に集中できるようにします。この抽象化により、開発プロセスの初期段階で潜在的な問題を特定しやすくなります。
オブジェクト指向設計
クラス図はオブジェクト指向モデリングの基盤です。システムの構成要素とそれらの相互作用を明示することで、カプセル化、継承、ポリモーフィズムといったオブジェクト指向の原則を実装しやすくします。
データモデリング
クラス図はデータモデリングにも利用できます。システム内のデータの構造と関係を表現するのに役立ちます。特にデータベース設計において、エンティティとその関係を明確に定義する必要があるため、非常に有用です。
コードの設計図
クラス図は、ソフトウェアアプリケーションの実行可能なコードを構築するための設計図として機能します。開発者が明確な道筋を把握できるようにし、実装が設計されたアーキテクチャと整合するように保証します。
主要な構成要素
クラス
クラスは、3つのセクションに分けられた長方形で表されます:
- クラス名:上部のセクションにはクラス名が含まれます。
- 属性:中央のセクションには、クラスの状態を定義する属性またはデータメンバがリストアップされます。
- 操作(メソッド):下部のセクションには、クラスが実行できる操作または関数がリストアップされます。
関係
クラス間の関係は、線と記号を使って示されます:
- 一般化:継承を表し、あるクラス(サブクラス)が別のクラス(スーパークラス)の属性や操作を継承することを示します。サブクラスからスーパークラスを向いた空心の矢印で表現されます。
- 集約:あるクラスが別のクラスのインスタンスを含むことを示しますが、含まれるクラスは独立して存在できる点が特徴です。含むクラスに接続された線の端に空心の菱形で表現されます。
- 合成: 包含されるクラスが包含クラスなしでは存在できない、より強い集約の形式。包含クラスに接続された線の端に塗りつぶされた菱形で表される。
- 関連: 2つのクラス間の関係を表し、一方のクラスがもう一方のクラスを使用または相互作用することを示す。2つのクラスを結ぶ実線で表される。
PlantUMLを用いた例図
基本的なクラス図
集約と構成を含む図
関連を含む図
例 – 注文システム

主要な要素
-
クラス:
- 顧客: 注文を行う顧客を表す。
- 属性:
名前(文字列),住所(文字列)。
- 属性:
- 注文: 顧客が行った注文を表す。
- 属性:
日付(日付),状態(文字列)。 - 操作:
小計を計算(),税額を計算(),calcTotal(),calcTotalWeight().
- 属性:
- 注文詳細: 注文内の各アイテムの詳細を表します。
- 属性:
数量(整数)、税状態(文字列)。 - 操作:
calcSubTotal(),calcWeight(),calcTax().
- 属性:
- アイテム: 注文中のアイテムを表します。
- 属性:
配送重量(浮動小数点数)、説明(文字列)。 - 操作:
getPriceForQuantity(),getTax(),inStock().
- 属性:
- 支払い (抽象クラス): 注文の支払いを表します。
- 属性:
金額(浮動小数点数).
- 属性:
- 現金: 支払いのサブクラスで、現金支払いを表します。
- 属性:
支払った現金(浮動小数点数).
- 属性:
- 振込: 支払いのサブクラスで、振込支払いを表します。
- 属性:
名前(文字列),銀行ID(文字列),承認済み(論理値).
- 属性:
- クレジット: 支払いのサブクラスで、クレジットカード支払いを表します。
- 属性:
番号(文字列),種類(文字列),有効期限(日付),承認済み(論理型).
- 属性:
- 顧客: 注文を行う顧客を表す。
-
関係:
- 関連:
- 顧客 と 注文: 顧客は複数の注文を出すことができます(
0..*注文側の多重性). - 注文 と 注文明細: 注文には複数の注文明細を含めることができます(
1..*注文明細側の多重性). - 注文明細 と 商品: 各注文明細は1つの商品に関連しています(
1商品側の多重性).
- 顧客 と 注文: 顧客は複数の注文を出すことができます(
- 集約:
- 注文 と 注文明細: 注文明細は注文の一部であることを示しますが、注文明細は独立して存在できます。
- 一般化:
- 支払いおよびそのサブクラス(
現金,振込,クレジット):継承を示し、現金、振込、クレジットは支払いの特定の種類であることを意味する。
- 支払いおよびそのサブクラス(
- 役割:
- 注文明細および商品:役割
明細項目は、注文の文脈における注文明細の具体的な役割を示す。
- 注文明細および商品:役割
- 関連:
-
多重性:
- あるクラスのインスタンスが、別のクラスの単一のインスタンスと関連付けられる数を示す。たとえば、顧客は複数の注文を出すことができる(
0..*).
- あるクラスのインスタンスが、別のクラスの単一のインスタンスと関連付けられる数を示す。たとえば、顧客は複数の注文を出すことができる(
-
抽象クラス:
- 支払い:抽象クラスとしてマークされており、直接インスタンス化できず、他の支払いタイプの基底クラスとして機能する。
説明
- 顧客:注文を出す主体を表し、名前や住所などの基本的な属性を持つ。
- 注文: 注文自体を表し、日付や状態などの属性と、小計、税額、合計、合計重量を計算するための操作を含む。
- 注文詳細: 注文内の各商品の詳細を表し、数量や税の状態を含み、小計、重量、税額を計算するための操作を備える。
- 商品: 注文される商品を表し、配送重量や説明などの属性と、数量に対する価格、税額、在庫状態を取得するための操作を備える。
- 支払い: 注文の支払いを表す抽象クラスで、金額を表す属性を持つ。異なる支払い方法に対応するサブクラスを有する。
- 現金: 現金払いを表し、提示された現金額を表す属性を持つ。
- 振込: 振込払いを表し、名前、銀行ID、承認状態などの属性を持つ。
- クレジット: クレジットカード払いを表し、カード番号、種別、有効期限、承認状態などの属性を持つ。
この図は注文処理システム内の構造と関係を効果的に捉えており、異なるコンポーネントがどのように相互作用するかを明確な視覚的表現で示している。
結論
クラス図はUMLモデリングにおける重要なツールであり、システムのアーキテクチャを明確かつ構造的に表現する手段を提供する。主要なコンポーネントと関係を理解することで、開発者は堅牢で保守性の高いソフトウェア設計を構築できる。PlantUMLなどのツールを活用することで、これらの図を簡単に可視化し、チームメンバー間で共有でき、協働を促進し、システム構造に対する一貫した理解を確保できる。
参考文献
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Visual Paradigm Online Free Edition:
- Visual Paradigm Online (VP Online) Free Editionは、クラス図、その他のUML図、ER図ツール、組織図ツールをサポートする無料のオンライン描画ソフトウェアである。シンプルだが強力なエディタを備えており、クラス図を迅速かつ簡単に作成できる。図や形状の作成数に制限なく無制限にアクセスでき、広告なし。個人的および非営利目的での使用に限り、作成した図の所有権がユーザーに帰属する。エディタには、ドラッグで形状を作成、クラスの属性や操作のインライン編集、さまざまなフォーマットツールが含まれる。また、印刷やエクスポート、さまざまな形式(PNG、JPG、SVG、GIF、PDF)での共有も可能。123.
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印象的な描画機能:
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包括的な図作成オプション:
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学習とカスタマイズ:
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コミュニティとサポート:
これらの参考情報は、クラス図の作成にVisual Paradigmを使用する際の包括的な機能と利点を強調しており、個人およびプロフェッショナルな用途において推奨されるツールであることを示しています。










