Introducción
Un diagrama de clases es un tipo estático de diagrama de Lenguaje Unificado de Modelado (UML) que representa visualmente la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos, operaciones y relaciones entre objetos. Sirve como plano para el diseño de software orientado a objetos, proporcionando una forma clara y concisa de comprender y documentar la arquitectura de un sistema.
Propósito y funcionalidad
Visualización de la estructura del sistema
Los diagramas de clases ayudan a los desarrolladores a comprender y documentar la estructura de un sistema al mostrar cómo interactúan y se relacionan diferentes clases. Esta representación visual es crucial para diseñar sistemas de software robustos y mantenibles.
Modelado de software
Los diagramas de clases permiten el modelado de software a un alto nivel de abstracción, permitiendo a los desarrolladores centrarse en el diseño sin profundizar en el código fuente. Esta abstracción ayuda a identificar posibles problemas desde etapas tempranas del proceso de desarrollo.
Diseño orientado a objetos
Los diagramas de clases son fundamentales para el modelado orientado a objetos. Delimitan los bloques de construcción de un sistema y sus interacciones, facilitando la implementación de principios orientados a objetos como la encapsulación, la herencia y la polimorfía.
Modelado de datos
Los diagramas de clases también pueden utilizarse para el modelado de datos, representando la estructura y relaciones de los datos dentro de un sistema. Esto es especialmente útil en el diseño de bases de datos, donde las entidades y sus relaciones deben definirse claramente.
Plano para el código
Los diagramas de clases sirven como plano para construir código ejecutable para aplicaciones de software. Proporcionan una ruta clara para los desarrolladores, asegurando que la implementación se alinee con la arquitectura diseñada.
Componentes clave
Clases
Las clases se representan mediante rectángulos divididos en tres secciones:
- Nombre de la clase: La sección superior contiene el nombre de la clase.
- Atributos: La sección media enumera los atributos o miembros de datos que definen el estado de la clase.
- Operaciones (métodos): La sección inferior enumera las operaciones o funciones que la clase puede realizar.
Relaciones
Las relaciones entre clases se muestran utilizando líneas y símbolos:
- Generalización: Representa la herencia, donde una clase (subclase) hereda atributos y operaciones de otra clase (superclase). Se representa mediante una punta de flecha hueca que apunta desde la subclase hacia la superclase.
- Agregación: Indica que una clase contiene instancias de otra clase, pero la clase contenida puede existir de forma independiente. Se representa mediante un diamante hueco al final de la línea conectada a la clase que lo contiene.
- Composición: Una forma más fuerte de agregación donde la clase contenida no puede existir sin la clase que la contiene. Se representa mediante un diamante relleno al final de la línea conectada a la clase que contiene.
- Asociación: Representa una relación entre dos clases, indicando que una clase utiliza o interactúa con otra. Se representa mediante una línea continua que conecta las dos clases.
Diagramas de ejemplo utilizando PlantUML
Diagrama de clase básico
Diagrama con agregación y composición
Diagrama con asociación
Ejemplo – sistema de pedidos

Elementos clave
-
Clases:
- Cliente: Representa al cliente que realiza el pedido.
- Atributos:
nombre(Cadena),dirección(Cadena).
- Atributos:
- Pedido: Representa el pedido realizado por el cliente.
- Atributos:
fecha(Fecha),estado(Cadena). - Operaciones:
calcSubTotal(),calcImpuesto(),calcTotal(),calcTotalWeight().
- Atributos:
- DetallesOrden: Representa los detalles de cada artículo en el pedido.
- Atributos:
cantidad(int),estadoImpuesto(String). - Operaciones:
calcSubTotal(),calcWeight(),calcTax().
- Atributos:
- Artículo: Representa los artículos que se están ordenando.
- Atributos:
pesoEnvío(float),descripción(String). - Operaciones:
getPrecioPorCantidad(),getImpuesto(),enExistencia().
- Atributos:
- Pago (Clase abstracta): Representa el pago del pedido.
- Atributos:
monto(float).
- Atributos:
- Efectivo: Subclase de Pago, representa pagos en efectivo.
- Atributos:
efectivoEntregado(float).
- Atributos:
- Cheque: Subclase de Pago, representa pagos por cheque.
- Atributos:
nombre(String),idBanco(String),estaAutorizado(boolean).
- Atributos:
- Crédito: Subclase de Pago, representa pagos con tarjeta de crédito.
- Atributos:
número(String),tipo(String),fechaVencimiento(Date),está autorizado(booleano).
- Atributos:
- Cliente: Representa al cliente que realiza el pedido.
-
Relaciones:
- Asociación:
- Cliente y Pedido: Un cliente puede realizar múltiples pedidos (
0..*multiplicidad en el lado del Pedido). - Pedido y Detalle del Pedido: Un pedido puede tener múltiples detalles de pedido (
1..*multiplicidad en el lado del Detalle del Pedido). - Detalle del Pedido y Artículo: Cada detalle de pedido está asociado con un artículo (
1multiplicidad en el lado del Artículo).
- Cliente y Pedido: Un cliente puede realizar múltiples pedidos (
- Agregación:
- Pedido y Detalle del Pedido: Indica que Detalle del Pedido es una parte de Pedido, pero Detalle del Pedido puede existir de forma independiente.
- Generalización:
- Pagoy sus subclases (
Efectivo,Cheque,Crédito): Indica herencia, donde Efectivo, Cheque y Crédito son tipos específicos de Pago.
- Pagoy sus subclases (
- Rol:
- Detalle de PedidoyArtículo: El rol
artículo de líneaindica el rol específico de Detalle de Pedido en el contexto de un Pedido.
- Detalle de PedidoyArtículo: El rol
- Asociación:
-
Multiplicidad:
- Indica el número de instancias de una clase que pueden estar asociadas con una sola instancia de otra clase. Por ejemplo, un Cliente puede realizar múltiples Pedidos (
0..*).
- Indica el número de instancias de una clase que pueden estar asociadas con una sola instancia de otra clase. Por ejemplo, un Cliente puede realizar múltiples Pedidos (
-
Clase Abstracta:
- Pago: Marcada como una clase abstracta, lo que significa que no se puede instanciar directamente y sirve como clase base para otros tipos de pagos.
Explicación
- Cliente: Representa la entidad que realiza el pedido, con atributos básicos como nombre y dirección.
- Pedido: Representa el pedido en sí, con atributos como fecha y estado, y operaciones para calcular el subtotal, el impuesto, el total y el peso total.
- Detalle del Pedido: Representa los detalles de cada artículo en el pedido, incluyendo cantidad y estado de impuesto, con operaciones para calcular el subtotal, el peso y el impuesto.
- Artículo: Representa los artículos que se están ordenando, con atributos como peso de envío y descripción, y operaciones para obtener el precio por cantidad, el impuesto y el estado de existencias.
- Pago: Una clase abstracta que representa el pago del pedido, con un atributo para la cantidad. Tiene subclases para diferentes métodos de pago:
- Efectivo: Representa pagos en efectivo con un atributo para el efectivo entregado.
- Cheque: Representa pagos por cheque con atributos para el nombre, el ID del banco y el estado de autorización.
- Crédito: Representa pagos con tarjeta de crédito con atributos para el número de tarjeta, tipo, fecha de vencimiento y estado de autorización.
El diagrama captura de manera efectiva la estructura y las relaciones dentro de un sistema de procesamiento de pedidos, proporcionando una representación visual clara de cómo interactúan los diferentes componentes.
Conclusión
Los diagramas de clases son una herramienta esencial en la modelización UML, proporcionando una forma clara y estructurada de representar la arquitectura de un sistema. Al comprender los componentes clave y las relaciones, los desarrolladores pueden crear diseños de software robustos y mantenibles. Usando herramientas como PlantUML, estos diagramas pueden visualizarse y compartirse fácilmente entre los miembros del equipo, mejorando la colaboración y asegurando una comprensión consistente de la estructura del sistema.
Referencias
-
Edición gratuita de Visual Paradigm Online:
- Visual Paradigm Online (VP Online) Edición gratuita es un software gratuito en línea para dibujo que admite diagramas de clases, otros diagramas UML, herramientas de diagramas entidad-relación (ERD) y herramientas de diagramas de organización. Cuenta con un editor sencillo pero potente que permite crear diagramas de clases de forma rápida y sencilla. La herramienta ofrece acceso ilimitado sin restricciones en el número de diagramas o formas que puedes crear, y es sin anuncios. Tú eres dueño de los diagramas que creas para uso personal y no comercial. El editor incluye funciones como arrastrar y crear formas, edición en línea de atributos y operaciones de clase, y una variedad de herramientas de formato. También puedes imprimir, exportar y compartir tu trabajo en diferentes formatos (PNG, JPG, SVG, GIF, PDF)123.
-
Funciones impresionantes de dibujo:
- Visual Paradigm Online ofrece opciones avanzadas de formato para mejorar tus diagramas. Puedes posicionar formas con precisión utilizando guías de alineación y formatear tus diagramas de clases con opciones de formato de formas y líneas, estilos de fuentes, formas giratorias, imágenes y URLs incrustados, y efectos de sombra. La herramienta es compatible con múltiples plataformas (Windows, Mac, Linux) y se puede acceder mediante cualquier navegador web. También admite la integración con Google Drive para guardar y acceder a tus diagramas de forma fluida23.
-
Opciones de diagramación completas:
- Visual Paradigm Online admite una amplia gama de tipos de diagramas, incluyendo diagramas UML (de clase, de caso de uso, de secuencia, de actividad, de estado, de componente y de despliegue), herramientas ERD, diagramas de organización, diseñadores de planos de planta, ITIL y diagramas de conceptos empresariales. La herramienta está diseñada para ser fácil de usar, con funcionalidad de arrastrar y soltar y conectores inteligentes que se ajustan automáticamente. También ofrece una amplia gama de opciones de formato, incluyendo más de 40 tipos de conectores y diversas opciones de pintura45.
-
Aprendizaje y personalización:
- Visual Paradigm ofrece una plataforma fácil de usar para crear y gestionar diagramas de clases, lo que la convierte en una excelente opción para desarrolladores de software e ingenieros. Puedes personalizar tus diagramas de clases cambiando colores, fuentes y disposición. La herramienta también permite crear relaciones entre clases, como asociaciones, herencia y dependencias. Visual Paradigm es una potente herramienta de modelado UML que ayuda a representar la estructura estática de un sistema, incluyendo las clases del sistema, sus atributos, métodos y las relaciones entre ellas67.
-
Comunidad y soporte:
- La edición Comunidad de Visual Paradigm es un software UML gratuito que admite todos los tipos de diagramas UML. Está diseñada para ayudar a los usuarios a aprender UML más rápido, más fácil y más rápido. La herramienta es intuitiva y permite crear tus propios diagramas de clases con facilidad. Visual Paradigm es confiable para más de 320,000 profesionales y organizaciones, incluyendo pequeñas empresas, empresas del Fortune 500, universidades y sectores gubernamentales. Se utiliza para preparar a la próxima generación de desarrolladores de TI con las habilidades especializadas necesarias para el entorno laboral89.
Estas referencias destacan las características y beneficios completos de utilizar Visual Paradigm para crear diagramas de clases, convirtiéndolo en una herramienta recomendada tanto para uso individual como profesional










